Программирование магических игр

На этом сайте Вы найдете переводы, статьи и уроки по следующим темам: двухмерная и трехмерная графика (DirectX, OpenGL), искуcственный интеллект (в том числе поиск пути, нечеткая логика, нейронные сети, экспертные системы, агенты), а также игровые алгоритмы. Эти материалы помогут Вам создавать свои игры!

Поздравляю Всех с Новым 2019 годом! И специально для Вас два перевода Jingle bells:

  Саночная
Мчимся по снежку
На лихих санях.
Наш веселый смех
Искрится на полях.
Трели бубенцов,
Их чудесный звон -
Согревает нас и мы
Песенку поем!
Бубенцы, бубенцы, бубенцы звенят!
Наши сани по снежку весело летят!
  Новогодняя
К нам под Новый год
Дед Мороз придет.
И подарки всем
Под ёлку принесет
Дружно крикнем мы:
Ёлочка гори!
И пусть сбудутся мечты
Заветные твои!
Новый год, Новый год, Новый год идет
И удачу, и любовь, счастье принесёт!
 

Сергей Анисимов, 2018

 

Блог о программировании, проектах и жизни программистов
NetLib: книги для всех
Галактика 2D
Основы 3D
Galaxy2D Tutorials

Уроки по программированию игр на основе двухмерной графики.
Уроки - 21 | Архивы - 8

Basic3D Tutorials

Азы трехмерной графики.
Уроки - 6

Уроки по OpenGL
Работа с DirectX
NeHe Tutorials

Уроки по OpenGL от NeHe как для начинающих, так и для опытных программистов.
Уроки - 50 | Cтатьи - 4 | Книг - 1

D3DRM Tutorials

Уроки и книги про DirectX: DirectDraw, Direct3D Retained Mode, Direct3D, DirectPlay.
Cтатьи - 4 | Книг - 3

Искусственный интеллект
Программирование игр
AI Tutorials

Статьи и архивы по алгоритмам AI.
Cтатьи - 9 | Книг - 3

GameDev Tutorials

Уроки и архивы по программированию игр.
Cтатьи - 15 | Книг - 3

Форумы
Разное

Форумы для разработчиков игр.

Программы и статьи на другие темы

Новости
О сайте

Хроника создания сайта.

Краткий путеводитель по сайту. FAQ по созданию игр.

PMG   Последние изменения от 14 февраля 2014. (c)   Сергей Анисимов   1998-2014