Программирование магических игр

На этом сайте Вы найдете материалы по следующим темам: двухмерная и трехмерная графика (DirectX, OpenGL), искуcственный интеллект (поиск пути, нечеткая логика, нейронные сети, экспертные системы, агенты), а также игровые алгоритмы.
Эти материалы помогут Вам создавать свои игры!



Создание игр, Конструкторы игр, Игровые движки
NetLib: книги для всех
Галактика 2D
Основы 3D
Galaxy2D Tutorials

Уроки по программированию игр на основе двухмерной графики.
Уроки - 21 | Архивы - 8

Basic3D Tutorials

Азы трехмерной графики.
Уроки - 6

Уроки по OpenGL
Работа с DirectX
NeHe Tutorials

Уроки по OpenGL от NeHe как для начинающих, так и для опытных программистов.
Уроки - 50 | Cтатьи - 4 | Книг - 1

D3DRM Tutorials

Уроки и книги про DirectX: DirectDraw, Direct3D Retained Mode, Direct3D, DirectPlay.
Cтатьи - 4 | Книг - 3

Искусственный интеллект
Программирование игр
AI Tutorials

Статьи и архивы по алгоритмам AI.
Cтатьи - 9 | Книг - 3

GameDev Tutorials

Уроки и архивы по программированию игр.
Cтатьи - 15 | Книг - 3

Форумы
Разное

Форумы для разработчиков игр.

Программы и статьи на другие темы

Новости
О сайте

Хроника создания сайта.

Краткий путеводитель по сайту. FAQ по созданию игр.

PMG   Последние изменения от 14 февраля 2014. (c)   Сергей Анисимов   1998-2014